队列
本页面介绍和队列有关的数据结构及其应用。

引入
队列(queue)是一种具有「先进入队列的元素一定先出队列」性质的表。由于该性质,队列通常也被称为先进先出(first in first out)表,简称 FIFO 表。
实现
数组模拟队列
通常用一个数组模拟一个队列,用两个变量标记队列的首尾。
队列操作对应的代码如下:
- 插入元素:
q[++qr] = x;
- 删除元素:
ql++;
- 访问队首:
q[ql]
- 访问队尾:
q[qr]
- 清空队列:
ql = 1; qr = 0;
Luogu B3616【模板】队列 数组模拟参考实现
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54 | #include <cstdio>
using namespace std;
const int SIZE = 10000 + 5;
struct Queue {
int q[SIZE], ql, qr;
Queue() : ql(1), qr(0) {}
bool empty() { return ql > qr; }
void push(int x) { q[++qr] = x; }
void pop() { ++ql; }
int front() { return q[ql]; }
int back() { return q[qr]; }
int size() { return qr - ql + 1; }
int clear() {
ql = 1;
qr = 0;
}
};
int main() {
Queue q;
int n;
scanf("%d", &n);
while (n--) {
int opt;
scanf("%d", &opt);
if (opt == 1) {
int x;
scanf("%d", &x);
q.push(x);
} else if (opt == 2) {
if (q.empty())
printf("ERR_CANNOT_POP\n");
else
q.pop();
} else if (opt == 3) {
if (q.empty())
printf("ERR_CANNOT_QUERY\n");
else
printf("%d\n", q.front());
} else
printf("%d\n", q.size());
}
return 0;
}
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双栈模拟队列
还有一种冷门的方法是使用两个 栈 来模拟一个队列。
这种方法使用两个栈 𝐹
和 𝑆
模拟一个队列,其中 𝐹
是队尾的栈,𝑆
代表队首的栈,支持 push(在队尾插入),pop(在队首弹出)操作:
- push:插入到栈 𝐹
中。 - pop:如果 𝑆
非空,让 𝑆
弹栈;否则把 𝐹
的元素倒过来压到 𝑆
中(其实就是一个一个弹出插入,做完后是首尾颠倒的),然后再让 𝑆
弹栈。
容易证明,每个元素只会进入/转移/弹出一次,均摊复杂度 𝑂(1)
。
Luogu B3616【模板】队列 双栈模拟参考实现
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52 | #include <cstdio>
#include <stack>
using namespace std;
struct Queue {
stack<int> f, s;
bool empty() { return f.empty() && s.empty(); }
void push(int x) { f.push(x); }
void pop() {
if (s.empty())
for (; !f.empty(); f.pop()) s.push(f.top());
s.pop();
}
int front() {
if (s.empty())
for (; !f.empty(); f.pop()) s.push(f.top());
return s.top();
}
int size() { return f.size() + s.size(); }
};
int main() {
Queue q;
int n;
scanf("%d", &n);
while (n--) {
int opt;
scanf("%d", &opt);
if (opt == 1) {
int x;
scanf("%d", &x);
q.push(x);
} else if (opt == 2) {
if (q.empty())
printf("ERR_CANNOT_POP\n");
else
q.pop();
} else if (opt == 3) {
if (q.empty())
printf("ERR_CANNOT_QUERY\n");
else
printf("%d\n", q.front());
} else
printf("%d\n", q.size());
}
return 0;
}
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C++ STL 中的队列
C++ 在 STL 中提供了一个容器 std::queue
,使用前需要先引入 <queue>
头文件。
STL 中对 queue
的定义
| // clang-format off
template<
class T,
class Container = std::deque<T>
> class queue;
|
T
为 queue 中要存储的数据类型。
Container
为用于存储元素的底层容器类型。这个容器必须提供通常语义的下列函数:
back()
front()
push_back()
pop_front()
STL 容器 std::deque
和 std::list
满足这些要求。如果不指定,则默认使用 std::deque
作为底层容器。
STL 中的 queue
容器提供了一众成员函数以供调用。其中较为常用的有:
- 元素访问
q.front()
返回队首元素q.back()
返回队尾元素
- 修改
q.push()
在队尾插入元素q.pop()
弹出队首元素
- 容量
q.empty()
队列是否为空q.size()
返回队列中元素的数量
此外,queue
还提供了一些运算符。较为常用的是使用赋值运算符 =
为 queue
赋值,示例:
| std::queue<int> q1, q2;
// 向 q1 的队尾插入 1
q1.push(1);
// 将 q1 赋值给 q2
q2 = q1;
// 输出 q2 的队首元素
std::cout << q2.front() << std::endl;
// 输出: 1
|
特殊队列
双端队列
双端队列是指一个可以在队首/队尾插入或删除元素的队列。相当于是栈与队列功能的结合。具体地,双端队列支持的操作有 4 个:
- 在队首插入一个元素
- 在队尾插入一个元素
- 在队首删除一个元素
- 在队尾删除一个元素
数组模拟双端队列的方式与普通队列相同。
同样地,也可以使用双栈模拟队列的思想来维护双端队列,但需注意当某个栈为空时,交替查询队首和队尾将导致均摊分析失效。考虑在移动时,只将非空栈的一半元素移动到空栈中,并保持队首与队尾栈的性质,这样处理后仍可以做到均摊常数时间的插入和删除。
简要证明
由于插入操作只贡献常数复杂度,现在考虑弹出操作。假设初始时队列中有 𝑚
个元素,下面我们计算将所有元素全部弹出(无论首尾)的时间复杂度。则第一次平衡的复杂度是 𝑂(𝑚)
的。然后两个栈就各有 𝑚2
个元素。这时就需要 𝑂(𝑚2)
的时间清空其中一个栈,然后就又可以触发一次复杂度为 𝑂(𝑚2)
的平衡操作,以此类推,直到所有元素被弹出。因此,这样做的总复杂度是
𝑇(𝑚)=𝑇(𝑚2)+𝑂(𝑚)
根据主定理,解得 𝑇(𝑚) =𝑂(𝑚)
。于是,这种维护方式的总复杂度仍是均摊常数的。
Luogu B3656【模板】双端队列 1 参考实现
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92 | #include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
using namespace std;
const int M = 1000000 + 5;
struct Deque {
// 将 stack 的底层容器从 deque 换为 vector 以减少空间常数
stack<int, vector<int>> f, s;
bool empty() { return f.empty() && s.empty(); }
void push_back(int x) { f.push(x); }
void push_front(int x) { s.push(x); }
void balance() {
// 平衡中需要辅助栈实现栈内元素倒置
stack<int, vector<int>> t;
if (s.empty()) {
int n = f.size() / 2;
for (; f.size() > n; f.pop()) t.push(f.top());
for (; !t.empty(); t.pop()) s.push(t.top());
for (; !f.empty(); f.pop()) t.push(f.top());
f.swap(t);
if (!f.empty()) s.swap(f);
} else if (f.empty()) {
int n = s.size() / 2;
for (; s.size() > n; s.pop()) t.push(s.top());
for (; !t.empty(); t.pop()) f.push(t.top());
for (; !s.empty(); s.pop()) t.push(s.top());
s.swap(t);
if (!s.empty()) f.swap(s);
}
}
void pop_front() {
if (s.empty()) balance();
s.pop();
}
void pop_back() {
if (f.empty()) balance();
f.pop();
}
int front() {
if (s.empty()) balance();
return s.top();
}
int back() {
if (f.empty()) balance();
return f.top();
}
int size() { return f.size() + s.size(); }
};
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
vector<Deque> q(M);
int n;
cin >> n;
while (n--) {
string opt;
int a;
cin >> opt >> a;
if (opt == "push_back") {
int x;
cin >> x;
q[a].push_back(x);
} else if (opt == "pop_back") {
if (!q[a].empty()) q[a].pop_back();
} else if (opt == "push_front") {
int x;
cin >> x;
q[a].push_front(x);
} else if (opt == "pop_front") {
if (!q[a].empty()) q[a].pop_front();
} else if (opt == "size")
cout << q[a].size() << "\n";
else if (opt == "front") {
if (!q[a].empty()) cout << q[a].front() << "\n";
} else {
if (!q[a].empty()) cout << q[a].back() << "\n";
}
}
return 0;
}
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C++ STL 中的双端队列
C++ 在 STL 中也提供了一个容器 std::deque
,使用前需要先引入 <deque>
头文件。
STL 中对 deque
的定义
| // clang-format off
template<
class T,
class Allocator = std::allocator<T>
> class deque;
|
T
为 deque 中要存储的数据类型。
Allocator
为分配器,此处不做过多说明,一般保持默认即可。
STL 中的 deque
容器提供了一众成员函数以供调用。其中较为常用的有:
- 元素访问
q.front()
返回队首元素q.back()
返回队尾元素
- 修改
q.push_back()
在队尾插入元素q.pop_back()
弹出队尾元素q.push_front()
在队首插入元素q.pop_front()
弹出队首元素q.insert()
在指定位置前插入元素(传入迭代器和元素)q.erase()
删除指定位置的元素(传入迭代器)
- 容量
q.empty()
队列是否为空q.size()
返回队列中元素的数量
此外,deque
还提供了一些运算符。其中较为常用的有:
- 使用赋值运算符
=
为 deque
赋值,类似 queue
。 - 使用
[]
访问元素,类似 vector
。
<queue>
头文件中还提供了优先队列 std::priority_queue
,因其与 堆 更为相似,在此不作过多介绍。
Python 中的双端队列
在 Python 中,双端队列的容器由 collections.deque
提供。
示例如下:
实现
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14 | from collections import deque
# 新建一个 deque,并初始化内容为 [1, 2, 3]
queue = deque([1, 2, 3])
# 在队尾插入元素 4
queue.append(4)
# 在队首插入元素 0
queue.appendleft(0)
# 访问队列
# >>> queue
# deque([0, 1, 2, 3, 4])
|
循环队列
使用数组模拟队列会导致一个问题:随着时间的推移,整个队列会向数组的尾部移动,一旦到达数组的最末端,即使数组的前端还有空闲位置,再进行入队操作也会导致溢出(这种数组里实际有空闲位置而发生了上溢的现象被称为「假溢出」)。
解决假溢出的办法是采用循环的方式来组织存放队列元素的数组,即将数组下标为 0 的位置看做是最后一个位置的后继。(数组下标为 x
的元素,它的后继为 (x + 1) % SIZE
)。这样就形成了循环队列。
参考资料
- std::queue - zh.cppreference.com
- std::deque - zh.cppreference.com
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